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C&C_Tiberian_Sun_Trailer

C&C Tiberian Sun Trailer

Vorschaufilm

Command & Conquer: Tiberian Sun ist der am 27.8.1999 in Deutschland erstveröffentlichte zweite Teil der Tiberium-Reihe, also die inhaltliche Fortsetzung zum ersten Hauptteil, und der dritte Teil der gesamten Command & Conquer-Reihe weshalb es auch als Command & Conquer: Teil 3: Operation Tiberian Sun vertrieben wurde. Zudem ist es – so wie auch das spätere Alarmstufe Rot 2 – das erste Spiel der C&C-Reihe, welches den zweiten größeren Entwicklungsschritt unter anderem nach dem ersten (Haupt-)Teil und nach Alarmstufe Rot bildet.

Weitere Einzelheiten[]

Geschichte[]

Nach dem ersten Tiberium-Krieg wurde die Bruderschaft von Nod in Splittergruppen zerschlagen. Dann war es so weit, Kane kehrte zurück und er war wahnwitziger als zuvor. Zusammen mit Anton Slawik schweißte er Nod wieder zusammen. Es begann ein Kampf unter anderem um die Bergung eines Artefaktes, dem sogenannten Tazitus, welcher sich in einem abgestürzten Raumschiff befand. Die GDI, unter der Führung von General Solomon und Befehlshaber McNeil schlug daraufhin zurück, wobei sie gelegentlich mit den sich selbst sogenannten Vergessenen zusammenarbeitet. Die Atmosphäre war sehr düster und stärker von post-apokalyptischer Science-Fiction geprägt.

Nachfolger[]

Nachfolger und Weiterentwicklungen:

OpenRA hat einen Tiberian Sun Mod in Entwicklung, der jedoch noch unveröffentlicht ist und nur aus dem Quelltext gebaut werden kann.

Hintergründe[]

  • Wie die vorherigen Teile wurde auch Tiberian Sun – über zehn Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, zu Werbezwecken – kostenfrei veröffentlicht.[1]
  • Im bisher frei (also unabhängig von EA) entwickelten und wohl erstmals am 24.8.2010 (bisher nur auf Amerikanisch), in einer Vorschau[2] wird die (oder eine weitere mögliche) Geschichte, nach dem zweiten Tiberium-Krieg, in einer weiteren eigenen Zeit(reihe), weitererzählt.[3]

Siehe auch[]

Meldungen und Ähnliches[]

Fremdsprachiges[]

Anmerkungen[]

  1. Vollversion: Command & Conquer Tiberian SunChip; mit Ausgabe 1.0, vom 13.2.2010
  2. …, genauer zuletzt am 27.8.2021, mit Ausgabe 0.9.0.2 (en:[Twisted Insurrection], dort zuletzt geändert am 26.4.2023, und ebenda zudem mit „Latest version[:] 0.9.0.2 (August 27, 2021)“); …
  3. Deshalb sind Gamer auch nach 23 Jahren noch von 'Command & Conquer' besessenVice, im (Fach-)Bereich Motherboard (und Gaming), am 26.7.2018; u.a. mit „Twisted Insurrection erzählt die Geschichte von Command & Conquer weiter“, „Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.“ und „"Wenn Electronic Arts uns nicht das Reboot gibt, das wir wollen", sagt Andrew, "nehmen wir die Zukunft von Command & Conquer einfach selbst in die Hand!"“ :-)

[1]

[2]

[3]

[4]

  1. Wikipedia:de:[Command & Conquer: Tiberian Sun] (am 19.10.2022) – dort vor allem hinsichtlich der Erstveröffentlichung am „27. August 1999“
  2. Aus Entwicklersicht betrachtet handelt es sich hierbei schon um den dritten Teil, was auch bei vielen Spielern zu Mißverständnissen vorallem im Zusammenhang mit der Zählung der Tiberium-Kriege geführt hatte. Erst ab dem dritten Tiberium-Krieg wurde dann unter anderem auch die Zahl unmißverständlich in die Bezeichnung des (nachfolgenden) Spiels Command & Conquer 3 – Tiberium Wars aufgenommen.
  3. A few development topics (2020 edition) (amerikanisch-englisch) – OpenRA-Entwicklerseite, am 29.6.2020; dort vor allem auch mit: „thegen2” games (Tiberian Sun, Red Alert 2, …“ und „“gen1” games (Tiberian Dawn, Red Alert, …“
  4. Wie sich erst später, im dritten Tiberium-Krieg herausstellte, handelte es sich bei dem abgestürzten Raumschiff um ein Schiff der Skrin
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