C&C-Wiki
Advertisement
I04

ein Kommando der GDI, im dritten Tiberium-Krieg

Aufgrund ihrer modernen Rail-Karabiner sind Kommandos im Kampf gegen andere nur leichtgepanzerte Fußtruppen unschlagbar. Mit ihren Sprengsätzen können sie zudem Gebäude und große Läufer, wie den Avatar, zerstören.[1] Der Kommando ist die stärkste Einheit der GDI gegen andere am Boden befindliche Fußtruppen und kann immer nur einmal ausgebildet werden.[2]

Siehe auch[]

  • Einheiten – der GDI, bei CnC-Saga; dort u.a. auch zum sogenannten „Kommando

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. … möglicherweise kann so auch ein Redeemer-Angriff und ebenso ein Angriff eines Eradikators schneller abgewehrt werden – was aber noch zu prüfen ist und auch im gegenteiligen Fall hier genannt werden sollte; zudem wird sich der Kommando (wenn überhaupt) wahrscheinlich nur von hinten annähern können, da die beiden überschweren Kampfläufer ihn sonst sehr leicht zertreten könn(t)en. …
  2. Benutzerhandbuch zu Command & Conquer 3 – Tiberium Wars, Seite 28
Advertisement