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Besucher-Zeichen

Das Zeichen der Besucher

Die Besucher[1] – zudem gegebenenfalls genauer (anfangs[2]) die außerirdischen Besucher und (später, im Laufe der Geschichte, hier mittlerweile aber schon wieder veraltet, die) Skrin[3] genannt – sind Außerirdische,[4] welche erstmals offen während des dritten Tiberium-Krieges in Erscheinung treten und damit beginnen, die Erde zu erobern.

Weitere Einzelheiten[]

Ankunft[]

Schock-Trooper

Ein vollständiger 3er-Trupp der sogenannten Schock-Trooper

Sucher

Ein feuernder Sucher-Panzer, welcher auch in der Lage ist, getarnte Einheiten aufzuspüren

Die Besucher sind außerirdische käferartige Lebenswesen, welche anfänglich – noch sehr verdeckt – am Ende des zweiten und schließlich – ganz offen – erstmals am Beginn des dritten Tiberium-Krieges in Erscheinung treten. Sie haben sich und ihre gesamte Wirtschaft auf das Sammeln und die Verarbeitung von Tiberium, welches sie „Ikor“ nennen, ausgerichtet. Die Tatsache, daß all ihre biologischen Prozesse und sonstige Verfahren auf die Versorgung mit dem grünen Kristall angewiesen sind, birgt für sie Vor- aber auch Nachteile. Im Gegensatz zu Menschen werden die Besucher von der Tiberium-Strahlung geheilt, allerdings zwingt der hohe Verbrauch sie dazu, fremde Welten nach Tiberium abzusuchen. Sie senden dazu das Ikor auf alle geeigneten Welten aus und warten, bis es zu einer Flüssig-Tiberium-Explosion kommt, welche von ihnen auch Ikor-LQ-Detonation genannt wird. Dies ist sozusagen das Angriffszeichen für ihre Mutter-[5] und vor allem Drohnenschiffe,[6] wenn eine Welt zur Ernte bereit ist – wobei sich eines dieser Schiffe über ein Jahrtausend in einer Umlaufbahn um die Sonnen, und damit nahe der Erde, versteckt hielt. Kane erfuhr von diesem Umstand (vermutlich aus dem Tazitus) und sah dies als Möglichkeit an, eine fremde, fortschrittliche Rasse auf die Erde zu holen, um seiner Bruderschaft den Weg zu den Sternen zu ebnen.

Um dieses Ziel zu verwirklichen, muß er einen Ionenangriff der GDI auf sein Flüssigtiberiumlabor unter dem (wiederaufgebauten) ersten Tempel in Sarajewo provozieren, da alle anderen Zündverfahren, die seine Wissenschaftler im Stande waren zu entwickeln, nicht die nötige Kraft hatten, um die gewünschte Kettenreaktion zu erzeugen. Kanes Plan geht auf und als Direktor Boyle den Befehl zum Abschuß der Ionenkanone gibt, lößte die Explosion, wie von Kane gewünscht, eine Kettenreaktion aus, die mehrere Millionen Menschen sowohl von Nod und der GDI tötet. Außerdem werden die Besucher dadurch auf die Erde gelockt. Als sie mit ihren Sammlern zur Landung auf der Erde ansetzen, erfolgt eine für sie unerwartete feindliche Handlung. Durch das Abfeuern der Ionenkanone sehen sie sich zudem zu einer Defensiv-Dispersion ihrer Schiffe gezwungen, was diese zu Kleineren zersplittern läßt, wodurch diese aber den Angriff weitgehend unbeschadet überstehen.[7] In dem Moment, als das Landen unausweichlich wird, erfolgt ein Oberflächenabtastung der Erde, welche die einheimischen Lebewesen als gefährlich und somit als Bedrohung für die Besucher selbst einstuft. …

Feldzug[]

Mit dem offenen Erscheinen der Besucher, im dritten Tiberium-Krieg, übernimmt der Spieler die Rolle des Großmeisters 371, welcher selbst dem Supervisor genannten Oberbefehlshaber und ihrem Anführer, dem Overlord, unterstellt ist. Das Computersystem, das dem Spieler zur Seite steht, rät zu einem sofortigen Abbruch der Ikor-Sammelaktion, da ihre Einheiten lediglich für Verteidigungs- und nicht für längere Angriffseinsätze geeignet sind. Der Supervisor negiert dies und erklärt, daß es bis jetzt keinen Präzedenzfall für einen indigenen Widerstand nach einer Ikor-LQ-Detonation gab. Es ist nun die Aufgabe des Großmeisters, die einheimische Bevölkerung (indigene Population) von ihren Zielen durch Angriffe auf Ballungszentren abzulenken, sowie ihre Stärke einzuschätzen. Mehr und mehr erkennen die Skrin, daß ihr Einsatz zum Scheitern verurteilt ist. Als die Skrin herausfinden daß die Ikor-LQ-Detonation absichtlich (von Kane) herbeigeführt wurde, will der Overlord mehr Hinweise über Kane, weil dieser sie auf die Erde lockte und seine genetische Herkunft unbekannt ist. Dies mißachtet die Computer-Matrix des Spielers, oberste Priorität hat nun die Fertigstellung einer der 19 Brückenköpfe auf der Erde, die als Raumbrücken[8] zur Heimatwelt der Besucher dienen. Sobald der Bauvorgang vollständig abgeschlossen ist, sind die Tore vollkommen unzerstörbar. Dem Großmeister gelingt es, wenigstens einen Brückenkopf in Italien zu beschützen, bis dieser fertiggestellt ist, um dann den Rückzug anzutreten. Im Abspann ist zu hören, daß der Supervisor es sich als oberstes Ziel gesetzt hat, die Erde zu erobern.

Einheiten[]

Alle bekannten Angriffs- oder auch Kampfeinheiten der Besucher:

Buzzer
  • Buzzer

Ein Buzzer-Schwarm besteht aus vielen messerscharfen Klingen, welche vermutlich von einer niedrigen Intelligenz gesteuert werden. Sie sind unheimlich stark gegen Infanterie und geben während sie sich fortbewegen surrende[9] Geräusche ab. Wird ein Schwarm richtig getroffen, fliegen alle Klingen – ähnlich einer kleinen Splitterbombe – ungesteuert auseinander und können danach keinen Schaden mehr anrichten. Im Gegensatz zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten im Kampf gegen Infanterie und der Räumung von Gebäuden, kann ein einzelner Schwarm nur wenige Treffer vertragen und sollte daher, allein zum Nahkampf fähig, nur in großer Anzahl gegen gut gepanzerte und besonders auch gegen gute bewaffnete Feinde verwendet werden.[10]

Desintegrator

Ein vollständiger Desintegrator-Trupp, mit zwei überkreuz feuernen Kampfeinheiten, welche gerade durch die Reste abgebrannter Bäume laufen[11]

  • Desintegrator(en)

Ein vollständiger Desintegrator-Trupp besteht aus fünf Bodenkampf-Einheiten. Sie wurden als eine der ersten Skrin gesichtet. Diese metallischen pferdgroßen Käfer schießen einen blauen Lasertrahl auf ihre Feinde. Sie sind nur auf kurze bis mittlere Reichweite gegen Gebäude und Fahrzeuge sehr stark. Wenn sie zerstört werden, brechen sie bombenartig auseinander und können so umstehenden Einheiten zusätzliche Schäden zufügen.

Mastermind
  • Mastermind

Das Mastermind ist eine Eliteeinheit der Skrin. Er kann sich nicht wehren, jedoch kann er Einheiten und Gebäude übernehmen, die man nach der Eroberung verkaufen kann. Er kann auch Einheiten jeglicher Art in seine Nähe teleportieren.

Sucher

Ein feuernder Sucher

Der Sucher ist gegen Flugzeuge und Fahrzeuge recht stark. Er ist der Standartpanzer der Skrin.

MG-Walker

Ein MG-Walker

  • MG-Walker

Der MG-Walker (oder …-Läufer) kann Luft- und Bodeneinheiten angreifen. Am stärksten ist er gegen leicht gepanzerte Luft- und Infanterieeinheiten.

Gebäude[]

Bekannte Gebäude der Besucher:

  • das Portal – hier können alle leichten Fußtruppen herbeigerufen werden
  • die Warpsphäre – hier können alle mittelschweren und nahezu alle schweren Fußtruppen herbeigerufen werden

Teilstreitkräfte[]

Folgende Teilstreitkräfte, der Besucher, werden ab der Zeit zu Kanes Rache erstmals gesichtet:

  • Reaper-17[14] – mit besseren Bodeneinheiten, zu Lasten ihrer Lufteinheiten; so ist beispielsweise der gewöhnliche Dreibeiner durch ihren stärkeren Dreibeiner ersetzt worden, und ebenso die (gewöhnlichen) Sammler durch ihre zusätzlich geschützen Schildsammler; sie sind also eher geeignet, bereits eingenommene Gebiete zu halten
  • Traveler-59[15] – mit schnelleren Einheiten, zu Lasten der Schutzschilde; sie sind am besten geeignet, um Sturmangriffe[16] zu führen

Hintergründe[]

  • Der Name „Besucher“ erinnert – ob absichtlich oder nicht, ist unbekannt – an die amerikanische Fernsehreihe V – Die außerirdischen Besucher kommen, aus den 1980er-Jahren, wo die allerdings echsenartigen Fremden (im Englischen) auch ‚Visitors‘ genannt wurden. In ähnlicher Weise erinnert in diesem Zusammenhang vor allem auch das runde Mutterschiff[5] (wenigstens entfernt) an die selben Besucher (in der Fernsehreihe).
  • Die Besucher haben einige Ähnlichkeiten mit den käfer- oder dort eher kerfartigen (oder insekten­artigen) Lebewesen in der Filmreihe Starship Troopers – vor allem der sogenannte Korruptor (der Besucher) und zudem die hausgroßen Bugs, welche (im ersten Film, aus dem Jahr 1997) in sehr ähnlicher Weise flächig (brennende/entflammte) Säure auf ihre feindlichen Weichziele (Infanterie) speien und zudem (sofern das im Film die Selben sind) sogar, allerdings in recht kurzen dafür aber sehr stark gebündelten (Plasmafeuer-)Schüssen, bis in die Umlaufbahn auf dort befindliche Raumschiffe feuern können.
  • Einige der Skrin-Gebäude haben vom Aussehen her große Ähnlichkeiten mit irdischen Tiefseelebewesen, so beispielsweise der Extraktor oder auch die Sturmsäule.
  • Die Besucher haben zudem in vielerlei Hinsicht Ähnlichkeiten mit den fremden Angreifern im nur zwei Jahre zuvor (vor C&C3, also 2005) veröffentlichten Film Krieg der Welten – vor allem mit ihren Dreibeinern, auch rückblickend im Zusammenhang mit den blühenden Tiberium-Arten im zweiten Tiberium-Krieg. Ebenso sind die trompetenden Geräusche, welche beide Dreibeiner im Vergleich von sich geben, ähnlich.

Siehe auch[]

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. … Übersetzung zum amerikanischen Ausdruck „Visitors“ (siehe dazu ggf. auch im zugehörigen Schwestereintrag, mit dort letzter Änderung am 5.12.2022 und zudem, im Wikiwörterbuch, unter visitor, am 26.3.2020, ebenda auch mit dem hier bevorzugt [übersetzt] sogenannten Besucher) …
  2. …, also als sie noch nicht ihren Großangriff begonnen haben …
  3. …, bevorzugt gesprochen krinn, und zudem (noch weiter veraltet, nur aus dem Amerikanischen entlehnt, vor allem dort) alsScrinbezeichnet oder (in den Übersetzungen) so …
  4. … auch (aber eher im Amerikanischen) „Aliens“ – zudem übersetzt also „(die) Fremden“ – genannt, …
  5. 5,0 5,1 Einheiten – der Besucher, beim CnC-HQ; dort (und hier hauptsächlich) auch zum Mutterschiff; Weiteres siehe ggf. (hier auch erstmal nur ersatzweise) im amerikanisch-englischsprachigen (Gamepedia-)Schwesterwiki, unter en:Mothership (im dortigen Bild TW3 overview new.jpg, im linken untersten Feld des Bildes) oder auch im Fandom-Schwesterwiki unter w:c:en.CnC-Central:Mothership
  6. ebenfalls beim CnC-HQ; dort (und hier hauptsächlich) auch zum Drohnenschiff; Weiteres siehe ggf. im amerikanisch-englischsprachigen (Gamepedia-)Schwesterwiki, unter en:Drone ship oder auch im Fandom-Schwesterwiki unter w:c:en.CnC-Central:Drone Ship
  7. … Beim Durchspielen des Skrin-Feldzuges, was erst nach dem Abschluß der Nod- und GDI-Feldzüge möglich ist, ist alles aus (Befehlshaber-)Sicht der Besucher zu sehen. …
  8. … und Weltraumtore (oder sogenannte interstellare Portale) …
  9. … denglisch buzzernde
  10. … siehe ansonsten (hier vorerst nur ersatzweise) unter en:Buzzers; …
  11. … im Hintergrund ist zudem ein grüner Tiberium-Kristall zu sehen, mit dessen Hilfe sich die Desintegratoren heilen können
  12. … im Englischen Seeker genannt …
  13. …; Weiteres dazu auch beim CnC-HQ, unter Gebäude – der Besucher, dort u.a. mit „Gravitationsstabilisator“, und ansonsten erstmal nur amerikanisch-englisch, u.a. unter en:Gravity stabilizer; …
  14. Reaper-17 – Eintrag beim CnC-HQ; en:Reaper-17 – Eintrag im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki
  15. Traveler-59 – Eintrag beim CnC-HQ; en:Traveler-59 – Eintrag im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki
  16. … (siehe dazu ggf. auch im Wikiwörterbuch, unter Sturmangriff) oder auch einen sogenannten Blitzkrieg
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